Para Edward Tutfe los 8 Principios en la creación de una Infografía son:
1- Establecer comparaciones: La yuxtaposición de datos para su análisis implica una comparación entre ellos.
2- Mostrar la causalidad: Para entender la relación entre los datos hay que darles un contexto causal, que es casi como explicar el porqué de lo que estamos contando.
3- El mundo tiene infinidad de variables, los gráficos también deberían: Como mínimo, en cualquier gráfica existen tres datos relacionados, y no debemos temer el añadir todas las que sean necesarias en la explicación.
4- Integrar palabras, cifras e imágenes: Al contrario de lo que pueda parecer, esto clarifica el mensaje.
5- El contenido es lo que cuenta: Las infografías deben tener contenido, y bastante. El diseño debe adecuarse y estar al servicio del contenido.
6- Mostrar toda la información a la vez: Si en una infografía los datos se relacionan entre sí, no tiene sentido separarlos en bloques o apartados. La visión de conjunto es importante y no hay que subestimar la capacidad cognitiva del lector.
7- Usar gráficos múltiples: Este punto se relaciona con el #3, ya que datos diferente pueden requerir gráficas diferentes, y sin embargo seguir formando un conjunto armónico.
8- Usar datos cuantitativos: Un gráfico que no aporta datos cuantificables, no es tal.

lunes, 29 de abril de 2024

 


CD-ROM, DVD y Blu-ray son dispositivos de almacenamiento ópticos y extraíbles, por lo que necesitan una unidad lectora/grabadora en la que se introduzca el soporte con la información, el disco. Las características entre ellos son bastantes similares

Son discos esféricos formados por un mínimo de 4 capas, cada una con una función específica

La información se almacena en el disco en la capa de aluminio en una única pista en espiral que se inicia en la zona central del disco y finaliza en el borde exterior. En esta pista se simulan unos y ceros mediante una serie de hoyos microscópicos (pozos) o la ausencia de hoyos (llanos).

 Las unidades lectoras leen a través del policarbonato. La cabeza de la unidad envía un haz de luz (láser) desde la parte inferior del disco que se refleja en la capa de aluminio. La cantidad de luz reflejada depende de la superficie sobre la que incide el haz; si el haz de luz incide en un hoyo, este se disipa y la intensidad reflejada es mucho menor que cuando incide sobre un llano, que hace que el haz rebote con toda su potencia. De esta manera se simula un 0 y un 1 binario. La luz reflejada es captada por un fotodetector que detectará la potencia de esa luz.